Springen. Haken. Schwingen.

A tight 2D platformer for mobile — built for landscape play.

App Store
Gameplay

Was dich erwartet

Vier Bausteine, die aus jedem Sprung und jeder Seilfahrt ein kleines Event machen.

  • Haken & Schwingen

    In der Nähe von Hakenpunkten automatisch einhängen und Schwung holen — flüssiges Movement.

  • Gegner im Level

    Adler aus der Luft und Fische aus dem Wasser halten dich auf Trab.

  • 3D-Ton

    Sound folgt Position und Sichtbarkeit — stimmiger als ein simpler Loop.

  • Fürs Handy gebaut

    Touch und Tastatur für Tests; Erlebnis für Querformat auf dem Smartphone optimiert.

Figuren

Wem du begegnest

Wool

Wool

Schnell, wendig, hängt sich automatisch ein. Der Held dieses Abenteuers.

Adler

Adler

Greift aus der Luft an und verfolgt Wool quer durch den Level.

Fisch

Fisch

Springt aus dem Wasser — unerwartet und schwer auszuweichen.

Open Source

Entwickelt als Studienprojekt an der FH Münster. Quellcode, Assets und CI/CD-Konfiguration sind öffentlich auf GitHub.

Auf GitHub ansehen

Coming soon

Die Android-Version auf Google Play folgt.