Was dich erwartet
Vier Bausteine, die aus jedem Sprung und jeder Seilfahrt ein kleines Event machen.
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Haken & Schwingen
In der Nähe von Hakenpunkten automatisch einhängen und Schwung holen — flüssiges Movement.
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Gegner im Level
Adler aus der Luft und Fische aus dem Wasser halten dich auf Trab.
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3D-Ton
Sound folgt Position und Sichtbarkeit — stimmiger als ein simpler Loop.
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Fürs Handy gebaut
Touch und Tastatur für Tests; Erlebnis für Querformat auf dem Smartphone optimiert.
Wem du begegnest
Wool
Schnell, wendig, hängt sich automatisch ein. Der Held dieses Abenteuers.
Adler
Greift aus der Luft an und verfolgt Wool quer durch den Level.
Fisch
Springt aus dem Wasser — unerwartet und schwer auszuweichen.
Open Source
Entwickelt als Studienprojekt an der FH Münster. Quellcode, Assets und CI/CD-Konfiguration sind öffentlich auf GitHub.
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